2014年5月25日 (当日の馬場情報)

1回新潟8日目

2

サラ3歳

牝馬,未勝利

(芝B・左外)

晴・良

  1. 500万
  2. 200万
  3. 130万
  4. 75万
  5. 50万

レコード1.31.5

推定タイム

*.**.*

**

レース結果


M
y



馬名 性齢 重量 騎手 タイム 着差 通過順位 4角
位置
前半
3F
上り
3F


単勝
オッズ


増減 厩舎
1

*

8

15 ヒルノマテーラ 牝3 54 松田 1.35.3
    ****
* * 34.3 4 7.7 446 +6
2

*

5

9 センセーション 牝3 54 川須 1.35.5 1 1/4
    ****
* * 33.5 10 32.6 480 矢作
3

*

3

5 ハッピーセーラー 牝3 54 伊藤工 1.35.7 1 1/4
    ****
* * 33.9 6 9.6 462 +2 石栗
4

*

1

2 ベストギフト 牝3 54 西田 1.36.0 2
    ****
* * 35.0 11 56.2 448 +2 岩戸
5

*

8

16 プリンセスアスク 牝3 51 岩崎翼 1.36.0 クビ
    ****
* * 35.2 1 3.1 450 +8 河内
6

*

6

11 ジェイケイカルミア 牝3 54 柴田善 1.36.4 2 1/2
    ****
* * 34.8 3 6.7 416 0 鹿戸雄
7

*

6

12 ラブコール 牝3 51 石川裕 1.36.4 ハナ
    ****
* * 35.6 5 7.8 450 0 相沢
8

*

1

1 バーンアウル 牝3 54 吉田隼 1.36.4 クビ
    ****
* * 35.2 2 6.5 456 -4 荒川
9

*

3

6 ラディーア 牝3 51 小崎 1.36.6 1 1/2
    ****
* * 35.6 8 15.1 438 0 大久龍
10

*

4

7 フレンドスイート 牝3 54 中舘 1.36.7 1/2
    ****
* * 36.0 7 14.0 430 0 菊川
11

*

5

10 エイシンボン 牝3 54 西村太 1.36.8 1/2
    ****
* * 35.0 9 18.2 436 0 坂口則
12

*

4

8 デピュティイモン 牝3 54 1.37.5 4
    ****
* * 35.3 14 163.2 442 +14 和田雄
13

*

2

4 アンタークティカ 牝3 54 丸田 1.37.6 1/2
    ****
* * 35.3 12 97.1 464 木村
14

*

7

14 ラモンターニュ 牝3 54 杉原 1.37.6 クビ
    ****
* * 34.7 15 278.2 468 -6 栗田徹
15

*

7

13 リトルトリンケット 牝3 51 長岡 1.37.9 1 3/4
    ****
* * 34.6 13 161.9 468 高橋文
16

*

2

3 インワンブレス 牝3 54 古川吉 1.38.1 1 1/4
    ****
* * 36.3 16 480.6 432 +6 木原

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

※上り3F最速の馬は赤字で表示しています。 ※タイムの赤字はレコードを表します。

コーナー通過順
**** ********
**** ********
**** ********
平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****
通過タイム
600m 800m 1000m 1200m 1400m
35.7 48.5 1.00.7 1.12.2 1.23.1
ラップタイム
200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m 1600m
12.5 10.9 12.3 12.8 12.2 11.5 10.9 12.2
払戻金
単勝

15

770円

馬単

15-9

17,980円

複勝

15

9

5

260円

1,080円

370円

ワイド

9-15

5-15

5-9

4,040円

1,600円

4,850円

枠連

5-8

1,260円

3連複

5-9-15

43,570円

馬連

9-15

10,990円

3連単

15-9-5

204,890円

勝因敗因

ヒルノマテーラ(1着)松田騎手 いい瞬発力を持っていますし、能力の高さも窺えました。これからが楽しみな馬です。

次走へのメモ

ヒルノマテーラ……2つのグループに分かれて縦長の展開の中で、前のグループの後方で折り合いをつける。4角でジワッと前4頭横並びの直後へ。直線でこれらを交わすと、最後外から詰め寄られたものの、何とか押し切る。外回り向きの決め手。

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