2012年3月24日 (当日の馬場情報)

1回中京7日目

3

サラ3歳

[指定],未勝利

(ダート・左)

小雨・不良

  1. 500.0万
  2. 200.0万
  3. 130.0万
  4. 75.0万
  5. 50.0万

基準タイム1.23.4

推定タイム

*.**.*

**

レース結果


M
y



馬名 性齢 重量 騎手 タイム 着差 通過順位 4角
位置
前半
3F
上り
3F


単勝
オッズ


増減 厩舎
1

*

2

3 バハドゥール 牡3 56 藤岡康 1.24.2
    ****
* * 37.6 3 4.3 506 -4 笹田
2

*

3

5 タマラマ 牡3 56 松山 1.24.3 3/4
    ****
* * 37.1 2 4.2 500 -2 中竹
3

*

6

12 ミヤビリファイン 牡3 56 吉田豊 1.24.7 2 1/2
    ****
* * 37.9 1 3.8 474 +6 大久洋
4

*

8

16 ドーントレス 牡3 56 大下 1.25.3 3 1/2
    ****
* * 38.4 10 66.1 450 -2 野村
5

*

4

7 トウショウハマー 牡3 56 太宰 1.25.5 1 1/2
    ****
* * 39.0 4 6.0 562 +2 坪憲
6

*

5

9 ティアップハッピー 牝3 54 大野 1.25.6 1/2
    ****
* * 38.7 6 15.8 500 0 高木登
7

*

7

14 アポロダッシュ 牡3 56 川須 1.25.7 1/2
    ****
* * 38.1 8 17.6 456 +6 矢野英
8

*

1

2 ヒシアート 牝3 54 柴山 1.25.7 ハナ
    ****
* * 38.4 9 24.8 440 -2 久保田
9

*

3

6 カシュカシュ 牝3 51 藤懸 1.26.0 クビ+1
    ****
* * 38.3 14 203.1 436 平田
10

*

8

15 ビッグヘッド 牡3 56 丸田 1.26.2 1 1/4
    ****
* * 38.1 13 174.4 484 +2 松永康
11

*

5

10 フジヤマパレード 牡3 56 荻野琢 1.26.5 2
    ****
* * 38.2 15 287.7 458 小崎
12

*

6

11 ベティーズホープ 牡3 56 吉田隼 1.26.8 1 3/4
    ****
* * 39.4 5 12.9 480 矢作
13

*

7

13 アルテバンダム 牡3 56 田中博 1.29.0 大差
    ****
* * 40.7 16 310.3 474 0 尾関
14

*

4

8 ダークアイリス 牝3 54 宮崎北 1.29.8 5
    ****
* * 43.0 11 88.1 482 0 牧浦
中止

*

1

1 サプライズ 牡3 56 松田
    ****
* * 7 16.2 466 +2 千田
失格

*

2

4 メモリーシャルマン 牝3 53 高倉 1.25.8 クビ
    ****
* * 37.1 12 90.6 508 湯窪

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

※上り3F最速の馬は赤字で表示しています。 ※タイムの赤字はレコードを表します。

払戻金
単勝

3

430円

馬単

3-5

2,110円

複勝

3

5

12

170円

150円

140円

ワイド

3-5

3-12

5-12

490円

420円

320円

枠連

2-3

1,280円

3連複

3-5-12

1,360円

馬連

3-5

1,080円

3連単

3-5-12

8,510円

コーナー通過順
**** ********
**** ********
**** ********
平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****
通過タイム
600m 800m 1000m 1200m
34.5 46.5 58.9 1.11.4
ラップタイム
200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m
12.2 10.7 11.6 12.0 12.4 12.5 12.8

インタビュー

バハドゥール(1着)藤岡康騎手 行き脚がつきませんでしたが、砂を被らないところに出してからはスムーズに追走できました。ダートそのものは大丈夫ですが、どちらかといえば芝の方が良さそうです。

次走へのメモ

バハドゥール……リングハミ。前半は中団も、3角手前でマクッて2番手まで押し上げる。そこからは前のトウショウにプレッシャーをかけながら。坂で抜け出すと、タマラマの追撃を凌ぎ切る。

2R

4R

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